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ネットゲームと聞けばなんでも飛びつく管理人のネトゲ巡りの記録。 だったけど、フィギュア製作も書きます。
02 . February
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16 . June
ポリパテの製作工程あってんのか不安になってきたdf7add0f.JPG

大抵はパーツの寸法だけ大体測って

すごく太いパーツを針金でつなげて

そっから固定してから削っていくだけで終わらせるような

そんな解説を良く見る

自分は細いパーツを針金でつなげて

固定して、そっから盛っていらないところを削るって方法

一枚目はパーツをくっつけて固めたところ

いらない部分が少ないからコストがかからないけど細かい部分を盛り上げるのが難しいかも20090614SA3D0025.JPG

結構ポリパテがとげとげになって出っ張る

そのせいもあって削りにくいし

てなわけでデザインナイフで削るんじゃなくて、ラジオペンチで削ることにしてる

これがなかなかいい

ペンチだから力も要らないし、ラジオペンチだから出っ張ったポリパテもチョキチョキ切れる20090614SA3D0026.JPG

平面をつくるのも刃の平面をなぞらせるように動かせばある程度はなんとかなる

細かい部分の処理は難しいけど、削るって性能に関してはデザインナイフを余裕で超える

やわらかいときはデザインナイフ、かたくなったらラジオペンチってかんじでいいかも

あとは表面処理をリューターで・・・? 

で、ボトルキャップフィギュアってことで、下半身に平面を作るために、

紙の上にポリパテを盛って、上に製作途中のフィギュアを乗せて、固定しておいた

これが固まったら土台はとりあえずオッケーかな
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15 . June
ポリパテでフィギュアを作るときは基礎を作る必要がある858eda68.JPG

ポリパテ自体はかたまるまでゆるゆるで自重をささえられないから針金とか使ってやる

で、今回の基礎はこんな感じ

ボトルキャップの上にのっけるってことだからむちゃくちゃちいさいもんかとおもったけどそうでもなかった

足までしっかり作ったら普通のフィギュアになるレベル

で、この状態でしっかりバランスとかを決めて、ポリパテで固めていく 
14 . June
フルスクラッチのほうはプレネールさんを作ってて、基本のバランスだけ整えた状態でとまってるんだけどSA3D0025.JPG

また新たに別のを作り始めることにした

というのも2chのフィギュアスクラッチスレで夏に向けてフィギュアをつくろうってなイベントが発生

テーマは夏

サイズは特に指定はないけど、以前にも似たようなのがあって、そのときボトルキャップフィギュアを作ったから

今回もボトルキャップフィギュアが主流になるみたい2c35eb6f.JPG

てなわけでテーマは夏といわれて何を作るってね

特にデザインとか勉強してきたわけでもなし、自分で絵なんて当然かけないし

とはいえ風鈴とか蚊取り豚とかつくるようなのもやだし

ってことで、版権キャラを検索

そのうちに朧村正の百姫をおもいだしたので、それをなんとか作ることに決めた

しかし詳細がわからん

なんといっても設定画像が少ない

とりあえず公式にある画像とpixivにある画像で5枚集まった

加えてYoutubeで糞荒いゲーム画面からポーズを探す

ボトルキャップフィギュアなので、あまり縦に長いのもよろしくない

ってことで剣を抜きかけてるポーズに決定

あとは糞荒いゲーム画面のポーズから、詳細な絵に書き起こす

これがまた、絵の才能があればいいんだけどそうゆうわけでもないので大変

とりあえずバランスがわかる程度のものがかけたので、こっからフィギュア製作に進んでいくことにした

夏っぽさは微妙かな・・・

とりあえず着物と書いてないけど幽霊をくっつける予定だからそんなに問題ないかな
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