忍者ブログ
ネットゲームと聞けばなんでも飛びつく管理人のネトゲ巡りの記録。 だったけど、フィギュア製作も書きます。
02 . February
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

17 . October
まけまくりんぐ

いっきに2500台までおちちゃった

とりあえず2700台まではなんとかもどった

今のうちに自分なりの対策をまとめてスランプにはいったらこれを見よう

ブランカの攻略方法

・対ジュリ

ジュリはロリに対する確反がない

ので、強ロリを遠距離からあてて、削る

ロリに対して打ち勝つのは、ハドウケンKの蹴り上げ、または風車?

この対策をされるようになったら近距離でロリ

ただし、HPがブランカ有利なら遠距離でジュリのJ飛び込みを待って、飛び込んできたら上ロリ

横移動で近づいてきたら、ロリか、逃げ

はしっこに追い込まれたらなにしていいかわからん

風車でフィニッシュしてきたら反撃狙わずEXで逃げる?



対リュウ

リュウも確反なし?

ジュリとおんなじように対策

ハドウケンにたいしては距離があってればスライディングパンチ

近距離飛び込みは立ち大K、遠距離飛び込みはしゃがみ大P

自分から飛び込むのはHPがまけてどうしようもないとき

ショウリュウケンしてこないようなら飛び込みで、してくるようならやめとく

飛び込みにセビしてくるやつもやめとく

セビが見えるようにならないとムリ

飛び込みしてくるやつは鎖骨いれてくるよりしゃがみ中P,Kをうってくるから飛び込みをガードしたら下ガードにしといて、投げぬけを入れとくべし



対ザンキ

ギリギリの位置からスライディングパンチで牽制するのみ

手がみどりになって前にくる技もスライディングパンチで壊せる

ただ、できればしゃがみ大パンがいい。スライディングがおそいとガードされて投げられるから

距離によっては大パンを吸われてしまうのでタイミングが重要

遠距離とびこみはしゃがみ大パン、近距離飛び込みは立ち大K

手がみどりになるやつをガードした場合は、絶対後ろ飛び大K

ザンギがくるくる出したらこっちが優勢

なにもされなかったら逃げれる

ガード後前ジャンプは絶対だめ。くるくるがあたる

画面はしにおいこまれたらかなりおわっとる

追い込まれる前にEXで逃げるべし

倒れたときはEX上ロリで逃げれる。画面端はムリ

ロリで攻めるとくるくるで反撃されるのでロリは基本やめとく

ただ確反はないので、近距離なら出せなくは無い
PR
NAME
TITLE
TEXT COLOR
MAIL
URL
COMMENT
PASS   Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
この記事にトラックバックする:
<< 戻った | HOME | 3000PP! >>
プロフィール
自己紹介:

  ◎ミ バチカ!

HN:
★アンコロモチ
職業:
技術系(IT)
カレンダー
01 2025/02 03
S M T W T F S
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28
カテゴリー
最新コメント
[01/24 名無しさん]
[01/24 名無しさん]
[01/19 名無しさん]
[01/10 rrymytuexg]
[12/17 xydvdfvpgz]
ブログ内検索
カウンター
アクセス解析
Powered by NINJA BLOG  Designed by PLP
忍者ブログ / [PR]