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ネットゲームと聞けばなんでも飛びつく管理人のネトゲ巡りの記録。 だったけど、フィギュア製作も書きます。
23 . January
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19 . June
4亀でいちおうニュースをしばしばみてはいたけれどScreenShot0619005638.jpg

グラがちょっとね・・・

はじめから期待はしてなかったけどね

やっぱりひどかった

まぁそれはそれで対戦中はそんなに気にならないんだけどねScreenShot0619012445.jpg

で、面白いとおもったのはTFM?

敵陣においてあるフラッグをとって自陣までもって帰ったら点が入るみたいなルール

とられたら殺して取り返す、敵のを取ったら殺されないようにコソコソ、そしていっきに自陣に帰る

特攻派の自分としては旗をとりに唐突猛進していく感じはすごくおもしろい

うまくいけば複数キルもとれなくはない

このゲームSAみたいに結構撃たないとしなないから結構複数キルむずかしいんだよね・・・だからほとんどとれて1キル

で、敵にばれないようにコソコソ一気に帰るのもスリルがあってなかなか

もし殺されても仲間がリレーしてくれたりすると、やってる感があっていいわ

しかし、ちょっと期待してたCo-opモードについてはいかんせん・・・

迫ってくる超多数の兵士と爆弾腹にかかえたキチガイが拠点に特攻してくるのを8分くらい耐えるだけ

いくつか難易度設定があって確かにゲームバランスは丁度いいかもしんない

でも、おもんないよ・・・

ほとんど動けない拠点で迫ってくる敵を撃ちまくるだけって・・・

今はサーバーFULLとか出てるけど、さすがにこれは長続きせんだろなぁ
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18 . June
なんとなくバランスは似てきた・・・?20090614SA3D0027.JPG

手の位置が少し絵とちがうんだけど、どうにも絵のほうを再現しようとすると手の長さがおかしくなる

たぶん自分で描いた絵のバランスがおかしかったんだろう

ってことにして絵と少し違うのはスルーすることにした

で、大体のバランスはオッケーにして

次は表面のポリパテのトゲやら傷を少し解消して作業しやすくしてみようと思う

削ってもいいんだけどやすりでやるとすぐだめになりそう20090614SA3D0028.JPG

ってか持ってるやすりの目が細かすぎるんだよね

今の段階で精密に削るもんでもないし100均で適当な荒さのやすりさがそうかな

で、今回はまずデザインナイフででっぱりをけずって、そっからラッカーパテでもつけてみて傷とかの処理もあわせてやってみようかな
18 . June
360専用ソフト

オワタww

マルチしてくれお・・・

たぶん買わないけどね

オン要素があったらいいんだけどなぁ

そんなことより、今回もデザイン画はキムヒョンテ

この人の絵はやっぱええなぁ

これは自分でつくらなくてもフィギュアでそうな感じがする

題材としてはレベル高そうな感じ

キムヒョンテといえばBlade&Soulもあるわけだけど、あっちはどうなったんだろうか

課金であったとしてもそれだけの価値がありそうな気がするんだけどな
16 . June
ポリパテの製作工程あってんのか不安になってきたdf7add0f.JPG

大抵はパーツの寸法だけ大体測って

すごく太いパーツを針金でつなげて

そっから固定してから削っていくだけで終わらせるような

そんな解説を良く見る

自分は細いパーツを針金でつなげて

固定して、そっから盛っていらないところを削るって方法

一枚目はパーツをくっつけて固めたところ

いらない部分が少ないからコストがかからないけど細かい部分を盛り上げるのが難しいかも20090614SA3D0025.JPG

結構ポリパテがとげとげになって出っ張る

そのせいもあって削りにくいし

てなわけでデザインナイフで削るんじゃなくて、ラジオペンチで削ることにしてる

これがなかなかいい

ペンチだから力も要らないし、ラジオペンチだから出っ張ったポリパテもチョキチョキ切れる20090614SA3D0026.JPG

平面をつくるのも刃の平面をなぞらせるように動かせばある程度はなんとかなる

細かい部分の処理は難しいけど、削るって性能に関してはデザインナイフを余裕で超える

やわらかいときはデザインナイフ、かたくなったらラジオペンチってかんじでいいかも

あとは表面処理をリューターで・・・? 

で、ボトルキャップフィギュアってことで、下半身に平面を作るために、

紙の上にポリパテを盛って、上に製作途中のフィギュアを乗せて、固定しておいた

これが固まったら土台はとりあえずオッケーかな
16 . June
ストリートファイターIVのベンチマークが出たそうなda3b86dc.JPG

ベンチマークって通して結果を見るまでがすごいワクワクする

で、オプションは全部最高値でトライした結果

Rank A

SCORE: 6773
AVERAGE: 66.21FPS
OS: Windows XP Professional
CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+
Memory: 2046MB
Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 280
Display Setting: 1280x1024 75Hz C16xQAA

(c)CAPCOM U.S.A., INC. 2008, 2009 ALL RIGHTS RESERVED.

他にやってる人のスコアを見れるようなサイトがまだできてないみたい?

とりあえず検索に引っかからないけど、そのうち比較してみたいなぁ

動かしてる感じだと、結構軽い部類なのかも 

起動もHDDがガリガリゆうこともなかったし、戦闘シーンへの切り替わりとかも全く重くならなかった

しかし必殺技を決めるたびにカメラがうにょうにょうごくから何が起こってるのかわかりにくい・・・

実際の戦闘時もあんなにうごくんだろうか

格闘ゲームはどこへむかうんだろうね
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技術系(IT)
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