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ネットゲームと聞けばなんでも飛びつく管理人のネトゲ巡りの記録。 だったけど、フィギュア製作も書きます。
06 . April
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22 . June

今日からガップサーバも勝ち上がったみなさんはそろそろマイナーリーグへ突入

自分もなんとかマイナーリーグにいってコスト100のメンバーをそろえていざ出陣

朝友達からメールがはいった

内容を見ると俺のチームが5連敗で最下位とのこと

結構いけるとおもって組んだメンバーだっただけにびっくり

友達は5試合全勝して余裕の1位へ

友達の読んだスレ情報によるとマイナーまであがると投手にも結構コスト割けるし、防御率あげてかないときびしいらしい

ということで★4以上の投手で固めて、打線は上位打線だけあるていど★使って下位打線には★1,2もちらほらって感じにした

結果そこから数えて4勝3敗くらい

勝てるチームってわけでもないけど、ぼちぼちがんばれるチームにはなったか・・・

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22 . June

ちがうんだけどね、うん。062208_171909_0000.JPG

いつも通り酒場警備してたらいつのまにか

ガチムチな野郎たちが周りにいっぱい

甘嫁がハロワ親衛隊とかいってたわけ

ほんとに助けてほしいのは激突

今日はめずらしく拠点制圧の激突にいったんだけど

対人にむかってるわけでもなくただ通りすがろうとするだけでやられてしまう

うーん...俺YOEEEEEE

22 . June
最近無双がチャットツールになりつつある・・・

しかしてめずらしくクリアする気にならないのが不思議

激突いっても対人になったら即死するし、拠点でも対人になったら即死するし、R5まだ装備できないし

ってことで昆虫採集とか伝令護送特務しかやってない^q^

たまたまねぎねぎがいたので虫取り誘ってみた

さすがねぎねぎ反応がエモーションのみでも言いたいことが伝わってくるぜ

で、虫取り中は大斧で一番したの拠点をJCバグつかって空中浮遊しようとおもったわけなんだけど、いつの間にか売ってしまってた・・・062108_183601_0000.JPG

SSはとりあえず持っていった砕棍

砕棍のC2,3,4の最後の攻撃エフェクトが赤いのは標準で斬性能でもついてるんやろか

JCは直下に1回たたきつける感じにはいる攻撃

蛮拳みたいな範囲もなさそうで、対人にはあまり使えなさそう
21 . June

ストリートギアーズ
http://streetgears.jp/

今日はストリートギアーズで初のGMイベント「アイテムレース イベント」があった

ネーミングもうちょっとなんとかならないのか・・・

それはさておき、streetgears_2008_06_21_00000001.JPGイベント中はGMYumaとGMHenryが部屋を立ててレースしてくれた

レースイベント開始直後はしばらく鯖落ち状態になって接続できず・・・そんなに人いたっけか?

スレで鯖復帰の情報があったのでそっからスタート

【MMO?】Street Gears【インラインスケート】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1207083372/

まずはGMYumaがいる部屋に凸

GMはSSの通り頭装備がGM仕様になってるみたい

そいで、Yumaが淡々と仕切ってくれてレースもほいほいできた

GMと対戦するイベントでGMが強いのは見たことない・・・ってことで予想通りあまり上位には食い込めない様子

最下位なのでもう一度・・・とか、なかなか愛嬌のあるGMでそれなりに楽しめた感じ

GMHenryはしゃべりかたが丁寧語じゃなくて「~だぜ!」みたいなstreetgears_2008_06_21_00000007.JPG

軽い雰囲気なので結構いじってみたりふざけてみたり

少々おかしなことを言ってもBANはされない模様

イベント最後のほうはアイテムレースイベントとかもう無視で

GMHenryチーム VS GMYumaチームのスピードレースとかやってた

適当だなおいw

まぁ別にいいんだけどw

ちなみに、GMHenryはアンリと読むらしい

20 . June
ストリートギアーズ
http://streetgears.jp/index.html

待ちに待ったストリートギアーズ第2次クローズドβテストが今日からスタート

ストリートギアーズはエンタメ系MMOストリートレースゲームとかいうジャンル?新ジャンル?のゲーム

ロビーがMMOみたいなマップ系式になっててそこでトリックの練習とかクエストを受けたり出来る

レースはマップからレースロビーに移動してそこで部屋をつくって始めるといった感じ

トリックがMMORPGとかでいうスキルみたいになっててstreetgears_2008_06_21_00000000.JPG

QPというスキル用のポイントをつかってレベルをあげていく

これによってトリックの派手さや性能、効果が上がっていくというもの

レースではトリックレベルが制限されるのでレベルが高いから強いってわけでもなく

装備とかでステータスが決まるわけでもないので個人スキルが物を言うようになる


今日の6時からスタートで、無双の知り合いも2人当選してたらしくストリートギアーズのほうでも落ち合うことにstreetgears_2008_06_21_00000002.JPG

今回は1次のようにインが不安定なこともなく始められた

バグ修正しただけだろうから大して中身はかわってなかった感じ

1次クローズドでやってたときの名前がなんとなく気に入らなかったのでキャラ削除して作り直したけど

結局オープンには削除されるらしく、あんまり意味なかったかも・・・

とにかく今はクエ消化とプロ手前のレベルまでスキルあげることに専念してる

ただ、クエとかログインにまだバグがあるみたいでなかなか上手く進めれるってわけでもない

オープンまでにはある程度解消されると願って
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