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  <title>げむげむじゅげむ</title>
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  <description>ネットゲームと聞けばなんでも飛びつく管理人のネトゲ巡りの記録。
だったけど、フィギュア製作も書きます。</description>
  <lastBuildDate>Tue, 21 Feb 2017 13:19:32 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>SoftBank光で市販のルータ（エレコム製）を使う方法</title>
    <description>
    <![CDATA[こちらの記事を参考にしてやってみた<a href="http://akogare.hatenablog.com/entry/j-softbank_2"><br />
http://akogare.hatenablog.com/entry/j-softbank_2</a><br />
<br />
なんで記事にしたかというと、使ったルータがエレコム製で、ちょっと設定の手順が違ったので残しておこうというわけ。<br />
ちなみに自分の使ってるのは「WRC-1167GHBK-S」というルータ。<br />
<br />
①認証IDとパスワードを探す。<br />
認証ID:<a href="mailto:***@sbb.ne.jp">***@sbb.ne.jp</a><br />
パスワード:***<br />
<br />
ヤフーとのIDとかあってまぎらわしいけど、契約で送られてくる封筒のどれかに入ってるはず。<br />
<br />
②NTTのモデムと市販ルータとPCを接続する<br />
NTTのモデム&hArr;市販ルータ&hArr;PC<br />
<br />
③エレコムルータにPCからアクセスする<br />
ブラウザに「192.168.2.1」と打つ。<br />
＊ルーターによって違うぽい<br />
<a title="" href="//ggjgame.blog.shinobi.jp/File/4.png" target="_blank"><img alt="" src="//ggjgame.blog.shinobi.jp/Img/1487593493/" /></a> <br />
<br />
④WAN&amp;LAN設定を開く<br />
<a title="" href="//ggjgame.blog.shinobi.jp/File/638092f9.png" target="_blank"><img alt="" src="//ggjgame.blog.shinobi.jp/Img/1487593373/" /></a> <br />
<br />
⑤WAN設定を開く<br />
<a title="" href="//ggjgame.blog.shinobi.jp/File/fcc68aba.png" target="_blank"><img alt="" src="//ggjgame.blog.shinobi.jp/Img/1487593393/" /></a> <br />
<br />
⑥<br />
・WANアクセスタイプをPPPoEに変更<br />
・ユーザー名とパスワードに①で探した認証IDとパスワードを設定する<br />
<a title="" href="//ggjgame.blog.shinobi.jp/File/4ce1bed7.png" target="_blank"><img alt="" src="//ggjgame.blog.shinobi.jp/Img/1487593408/" /></a> <br />
<br />
あとは適用ボタンを押して再起動するだけ。<br />
意外と簡単にできた。<br />
<br />
PPPoEの設定ができるルータならどれでもいいのかな？<br />
っていうかできないルータとかあるのかな？<br />
ローリスクでいきたいならだれかが人柱になってるルータを買ったほうがいいと思う。<br />
<br />
というわけで、エレコムさん、ありがとう。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://ggjgame.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/softbank%E5%85%89%E3%81%A7%E5%B8%82%E8%B2%A9%E3%81%AE%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%BF%EF%BC%88%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%82%B3%E3%83%A0%E8%A3%BD%EF%BC%89%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86%E6%96%B9%E6%B3%95</link>
    <pubDate>Tue, 21 Feb 2017 13:19:32 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>NLE(NicoLiveEnc)でテキスト表示、スピーカーキャプチャができない時の対応方法</title>
    <description>
    <![CDATA[Watch_DogsやってたらPC(メモリ)が爆熱でぶっこわれ。<br />
<br />
ってことでせっかくなので中身を掃除して、OS入れなおしてみた。<br />
<br />
んで、実況配信のテストをしてみたところ、NLEのテキスト表示ができなかった。<br />
<br />
さらに、NLEを終了すると、flush.ocxがありません。<br />
<br />
とかいったプログラム互換性アシスタント？みたいなエラーが続発。<br />
<br />
エラーがでるのは、テキスト表示をさせようとした後と、NLEを終了したあと。<br />
<br />
んで、flush.ocxについて調べてみると、AdobeのFlush Playerを入れてみればいいとのこと。<br />
<br />
ただし、新しいバージョンだと、flush****.ocxって名前にかわってるとのこと。<br />
<br />
んで、flush.ocxのありか「C:\Windows\System32\Macromed\Flash」と、「C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash」をみてみたんだけど、<br />
<br />
そのファイルは見つからず・・・<br />
<br />
結局いろいろ調べても解決策はみつからず、あきらめてNLEを再インストールすることに。<br />
<br />
んで、ダウンロードボタンの横をふと見ると、<br />
<br />

<h3 class="hdg3" style="margin: 0px 0px 4px; padding: 0px; border: 0px; font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Meiryo, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 14px; line-height: 1.2; vertical-align: baseline; letter-spacing: -0.0160000007599592px; background-color: #f4f4f4;">推奨環境</h3>
<ul class="def_list" style="margin: 0px 0px 15px; padding: 0px; border: 0px; font-family: 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Meiryo, 'Meiryo UI', sans-serif; line-height: 1.3; vertical-align: baseline; list-style: none; letter-spacing: -0.0160000007599592px; background-color: #f4f4f4;">
<li style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; vertical-align: baseline;">・OS：WindowsXP SP3, Windows Vista SP2,Windows7 SP1 　以上</li>
<li style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; vertical-align: baseline;">・メモリ：2GB以上</li>
<li style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; vertical-align: baseline;">・CPU：Core2Duo 2.40GHz以上</li>
<li style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; vertical-align: baseline;">・Internet Exploler用のFlashPlayerがインストールされている</li>
<li style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; vertical-align: baseline;">・.NET Framework 3.5がインストールされている</li>
<li style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-family: inherit; font-size: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; vertical-align: baseline;">・DirectX 9以上に対応している</li>
</ul>
こんなんあるやん。<br />
<br />
Operaつかってたせいで、IE用のフラッシュプレーヤー入れてなかった。<br />
<br />
とりあえず、さくっとIE用のフラッシュプレーヤーを入れるとあっさり解決。<br />
<br />
ツールを使うときは、実行環境にも注意しないといけませんね。。。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://ggjgame.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/nle-nicoliveenc-%E3%81%A7%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%80%81%E3%82%B9%E3%83%94</link>
    <pubDate>Sun, 21 Sep 2014 16:54:05 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">ggjgame.blog.shinobi.jp://entry/419</guid>
  </item>
    <item>
    <title>昇格テストに向けて勉強！</title>
    <description>
    <![CDATA[久しぶりのブログ書き込みだ。<br />
<br />
社会人になってから、１～２年目くらいはまだ半分学生気分で趣味に没頭してるところもあったけど、<br />
<br />
最近はコミケやら、ワンフェスやらにいくドキドキ感みたいなものが少なくなってきて、<br />
<br />
なんとなくオタク熱がさめてきたように感じる。<br />
<br />
参加するとやっぱり盛り上がる部分もあるんだけどね。<br />
<br />
<br />
んで、話は変わって、入社４年目？の自分は来月頭に会社の昇格試験がある。<br />
<br />
自分のいってる会社は一応実力主義ってことで自分の役職？クラス？を上げるには試験をうけて合格しないといけないようになってる。<br />
<br />
その昇格試験がなかなか鬼門らしく、ずっとこの昇格試験にうからず終わる人もすくなからずいるようなものらしい。<br />
<br />
ちなみに自分と同じ部署のひとつ上の先輩たちは去年一人も受かってないとかなんとか。<br />
<br />
あと、合格するには問題全部正解しないといけないらしいとかとか・・・<br />
<br />
てなネガティブな前情報が満載なわけで、今回自分は合格的ないだろうなとか考えてあんまり気負っていないふりをしてた。<br />
<br />
だがしかし、せっかくやるならそれなりに勉強してみようかなってことで、<br />
<br />
試験まであと１ヶ月切った今日から、いくらか対策を試みようと思う。<br />
<br />
<br />
試験の内容はネットで具体的に書かないほうがいい気がするので避けるけど、<br />
<br />
一般的にある試験と論文を書くものがあるらしい、<br />
<br />
前者は本屋さんにいけばいくらか対策本があるので、それをこなしていくことで合格を目指す。<br />
<br />
そしてもう一方の論文はどうすればいいのかな？<br />
<br />
ってことで、まずは過去問をかき集めて自分なりに論文を書く。<br />
<br />
そして上司or同僚にみてもらって意見をもらう。<br />
<br />
あと過去問をいくらかみれば傾向がわかりそうだからそこから論文対策本を絞っていくことができるかもしれない。<br />
<br />
あと、文章を書くってことからかなりの期間はなれてたので、この記事を書くのもちょいちょい苦労していて、とても論文なんてかけるレベルではない状態。<br />
<br />
ってことで、今回ブログを更新した一番の理由なんだけど、考えたことを文章に起こす練習をブログを書くことでなれていこうかなと。<br />
<br />
<br />
まずはブログの更新と、簡単そうな一般的な試験のほうを対策しよう。<br />
<br />
ってことで、買ってから一度も読んでなかった対策本を広げてみるか・・・]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://ggjgame.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E6%98%87%E6%A0%BC%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AB%E5%90%91%E3%81%91%E3%81%A6%E5%8B%89%E5%BC%B7%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Sun, 04 Aug 2013 10:25:17 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ハーフハーフ！</title>
    <description>
    <![CDATA[工場実習してたころの同期とハーフマラソンに出ようぜ！ってことになったんだけど<br />
<br />
最近はめっきり運動してなかったのでまずはしれるのかどうかわかんね<br />
<br />
ってことで20Kmくらいはしろうってことで適当なコースを調べてみたら<br />
<br />
ちょうど5キロくらいになってて目安としてはいい感じ<br />
<br />
まず準備運動してみたんだけど、まずこの時点でスジがつっぱってやばい感じが・・・<br />
<br />
んだけどとりあえずほぐれたしスタート<br />
<br />
最初は余裕も感じたけどスピードは上げずにつかれなさそうなスピードで<br />
<br />
とにかく20kmはしるつもりでやってみた<br />
<br />
まず5kmまでは26分。<br />
<br />
体力的にはこの調子なら20kmも余裕かとおもうくらいまだ元気だった<br />
<br />
んで2週目の半分くらいきてから足に違和感を感じはじめる<br />
<br />
なんか足を付けるたびにビリッっとくる痛さ<br />
<br />
よくわからんけど走り進めるほど痛みが増していった<br />
<br />
2週目終わりごろには血がでまくってるんじゃないかとおもうほどに<br />
<br />
ということで2週はしりきった時点で終了<br />
<br />
20kmはしりたかったんだけど、しゃあなし。<br />
<br />
結果10km53分。<br />
<br />
とりあえずはしってみただけだったけど、10km走りきれたし、とりあえず自信はついた。<br />
<br />
次足が治ったら20kmもう一回トライや！<br />
]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://ggjgame.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%95%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%95%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Mon, 18 Mar 2013 23:01:47 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">ggjgame.blog.shinobi.jp://entry/417</guid>
  </item>
    <item>
    <title>Visual Studio 2012でWindowsXP用コンソールアプリを作るには。</title>
    <description>
    <![CDATA[visual studio 2012 update 1をインストールするといいみたい。<br />
<br />
ダウンロードはここでできる<br />
http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35774<br />
<br />
インストールしたら、<br />
プロジェクト -&gt; Project&nbsp;のプロパティを開く<br />
<br />
構成プロパティ -&gt;&nbsp;全般 -&gt;&nbsp;プラットフォームツールセットから<br />
「Visual Studio 2012 - Windows XP (v110_xp)」を選択(Update1をインストールしたら追加される)<br />
<br />
これでコンパイルするとXPでも動くようになる(らしい)]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://ggjgame.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/visual%20studio%202012%E3%81%A7windows</link>
    <pubDate>Mon, 28 Jan 2013 15:52:43 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">ggjgame.blog.shinobi.jp://entry/416</guid>
  </item>
    <item>
    <title>HD-PVR2でPS3,XBOX360をニコ生実況配信する方法</title>
    <description>
    <![CDATA[HD-PVR2でニコ生配信する方法がそれなりに整ったのでまとめておく。<br />
<br />
まず、HD-PVR2について。<br />
<font style="color:#ff0000;">HD-PVR2は録画専用ツールでリアルタイムで実況するのには向いてない</font>。<br />
録画したプレイ動画を配信するのであれば問題なく使えると思う。<br />
<br />
というのは、HD-PVR2は以下のように接続するわけだけど、<br />
基本的にはTVを見ながらプレイして、PC側で録画する。<br />
<br />
このとき、PC側に写る映像には遅延があるため、<br />
TVを見ながら実況すると、PCでキャプチャしている映像よりしゃべる声が3秒はやく再生されることになる。<br />
<br />
<strong><font style="font-size:medium;">[ゲーム音とマイク音がずれる原因]</font></strong><br />
<img alt="1.png" src="//ggjgame.blog.shinobi.jp/File/1.png" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; height: 168px; width: 500px; vertical-align: baseline;" /><br />
<br />
ということで、リアルタイム配信でなければ録音した声を映像とあとから同期させれば実況動画を作ることができるわけだが、<br />
リアルタイムに実況しようと思うとしゃべる声がずれるので実況に向いてない。<br />
<br />
もし、声をPS3,XBOX360で取り込むことができれば、映像としゃべる声が同期できるので実況できるようになるけど、<br />
しらべても見つからなかった。<br />
<br />
<br />
で、HD-PVR2を使ってリアルタイム実況するにはどうすればいいか。<br />
しゃべった声をPCで3秒遅らせて再生すればいい。<br />
<br />
要するに以下のような感じ。<br />
<strong><font style="font-size:medium;">[ゲーム音とマイク音を同期させる方法]</font></strong><br />
<img alt="2.png" src="//ggjgame.blog.shinobi.jp/File/2.png" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; height: 168px; width: 500px; vertical-align: baseline;" /><br />
<br />
HD-PVR2は「3秒」遅延するわけではなくて、「3秒くらい」遅延するので完全な同期ではないけど、<br />
それっぽく同期させることはできる。<br />
<br />
マイクで取り込んだ音声を遅延させるプログラムを作成したので、ここにうｐしておく。<br />
<br />
<strong><font style="font-size:medium;">[音声遅延プログラム]</font></strong><br />
<a href="//ggjgame.blog.shinobi.jp/File/delay.jpg" target="_blank"><img alt="delay.jpg" src="//ggjgame.blog.shinobi.jp/Img/1358566563/" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; vertical-align: baseline;" /></a><br />
<a href="//ggjgame.blog.shinobi.jp/File/delayXP.jpg" target="_blank"><img alt="delayXP.jpg" src="//ggjgame.blog.shinobi.jp/Img/1359301967/" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; vertical-align: baseline;" /></a>(XPの方はこちら)<br />
＊自作なので安全なプログラムかどうかは保障できないので、自己責任で実行してください。<br />
<br />
右クリック-&gt;リンク先のコンテンツを保存 で保存してください。<br />
<img alt="" src="//ggjgame.blog.shinobi.jp/File/3.png" style="width: 274px; height: 256px;" /><br />
<br />
実行ファイルをダウンロードしたら、「delay.<font style="color:#ff0000;">jpg</font>」を「delay.<font style="color:#ff0000;">exe</font>」に名前を変更してください。<br />
同じフォルダに「<font style="color:#0000cd;">delay.bat</font>」という名前の空のテキストファイルを作成してください。<br />
(フォルダの中を右クリック-&gt;新規作成-&gt;テキスト文書で作成できます)<br />
<img alt="" src="//ggjgame.blog.shinobi.jp/File/8aedddc5.png" style="width: 418px; height: 296px;" /><br />
<br />
<br />
テキストファイルの中は「delay.exe 3」と書いておきます。<br />
(delay.exeの後の数字はマイクの音を遅らせる秒数になります。)<br />
<img alt="" src="//ggjgame.blog.shinobi.jp/File/eb76c111.png" style="width: 418px; height: 184px;" /><br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//ggjgame.blog.shinobi.jp/File/a6d9acd7.png" style="width: 351px; height: 148px;" /><br />
<br />
そして、マイクをPCに取り付けて、<br />
先ほど作成した「<font style="color:#0000cd;">delay.bat</font>」を起動すると、PCから3秒送れてマイクにしゃべった声が再生されるはず。<br />
<img alt="" src="//ggjgame.blog.shinobi.jp/File/05f99976.png" style="width: 405px; height: 113px;" /><br />
<br />
<br />
ということで、後は実況するためのソフトをいろいろかき集めて配信環境を立ち上げれば、<br />
なんとかリアルタイム実況配信ができるわけである。<br />
<br />
自分が配信の際に使っているソフトは以下のとおり<br />
<strike>Adobe Flash Media Live Encoder 3.2(映像、音声をニコ生に送信するソフト)<br />
ArcSoft ShowBiz(HD-PVR2のキャプチャ画面を写すソフト(HD-PVR2同梱))<br />
SCFH(ゲームのキャプチャ画面をFMEに取り込ませるためのソフト)<br />
delay.bat(マイク音を遅らせて再生するソフト)<br />
AmaMix(ゲーム音、マイク音を取り込んでFMEに取り込ませるためのソフト)<br />
BouyomiChan(ニコ生のコメントを読み上げるソフト)<br />
Nway(ニコ生のコメントを棒読みちゃんに送信するソフト)<br />
FMEAutomator(いろんなアプリケーションを一気に起動してくれて、ニコ生配信枠を自動でとってくれるソフト)</strike><br />
<br />
上のソフトは相性が悪くて動画がカクカクになったので、今は下のソフト群を使っている。<br />
FFMPEGLauncher(枠取り自動化　＋　動画配信ソフト) &larr; FMEより高画質なエンコードができるらしい<br />
ArcSoft ShowBiz(HD-PVR2のキャプチャ画面を写すソフト(HD-PVR2同梱))<br />
SCFH(ゲームのキャプチャ画面をFFMPEGに取り込ませるためのソフト)<br />
delay.bat(マイク音を遅らせて再生するソフト)<br />
AmaMix(ゲーム音、マイク音を取り込んでFMEに取り込ませるためのソフト)<br />
BouyomiChan(ニコ生のコメントを読み上げるソフト)<br />
Nway(ニコ生のコメントを棒読みちゃんに送信するソフト)<br />
<br />
ということで使うソフトがいっぱいあって設定がすごい面倒だけど、<br />
がんばればなんとかなる。<br />
<br />
<br />
あと、HD-PVR2はXBOX360は普通につなげばPCにもTVにも画面を写すことができるけど、<br />
PS3は若干面倒な操作が必要になる。<br />
<br />
Youtubeにわかりやすい動画があがってたので、参考にするといいと思う。<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/81N2-i2BB6U" width="560"></iframe><br />
<br />
簡単にまとめると、<br />
<br />
①PS3のディスプレイ設定で出力をD端子にして1080p以外を出力するように設定する。<br />
<br />
②HD-PVR2に同梱されている複雑なケーブル(HDMIじゃないケーブル)をHD-PVR2とPS3に接続する。<br />
<br />
③HD-PVR2とPCを接続する。<br />
<br />
④PCでキャプチャソフト(ArcSoft ShowBiz)を立ち上げ、キャプチャタブをクリック<br />
<br />
⑤ビデオ入力をComponent (YPbPr)にする。<br />
<br />
これでオッケー<br />
<br />
XBOX360と切り替えるときはビデオ入力をHDMIにすればオッケー。<br />
<br />
PCでの操作が必要だけど2つのゲームの録画環境が1つの機械にまとまってるからちょっとだけ便利かも。<br />
]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://ggjgame.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/hd-pvr2%E3%81%A7ps3-xbox360%E3%82%92%E3%83%8B%E3%82%B3%E7%94%9F%E5%AE%9F%E6%B3%81%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95</link>
    <pubDate>Thu, 10 Jan 2013 11:57:22 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>fg復活？</title>
    <description>
    <![CDATA[トレフェス直前にしてなんとfgが軽くなった<br />
<br />
以前の重さがうそのよう<br />
<br />
本来この軽さにしたかったんだろうか。<br />
<br />
昔のfgと同じくらい軽い<br />
<br />
時々ログアウトしてしまう現象は残ってるけど<br />
<br />
軽いだけで全然使いやすさが違う<br />
<br />
ただ、今は人が離れてしまって閲覧数が少ないからこんなもんだけど<br />
<br />
来年のWFごろにはfgの軽さが周知されて人が沢山戻ってくるだろう<br />
<br />
そのときも軽ければ、本当にクラウド化した意味があるかも<br />
<br />
とにかく、fgにちょっとだけだけど活気が戻ってきたのがうれしい。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://ggjgame.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/fg%E5%BE%A9%E6%B4%BB%EF%BC%9F</link>
    <pubDate>Fri, 14 Dec 2012 15:24:10 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">ggjgame.blog.shinobi.jp://entry/414</guid>
  </item>
    <item>
    <title>fgどうなってしまうん</title>
    <description>
    <![CDATA[さすがに重過ぎるでしょうよ<br />
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朝ですらアクセスに数秒かかる。<br />
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そいで管理画面に飛ぶとすぐログアウト。<br />
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ログアウトしちゃうと自分のアップロードした作品の管理ができなくなってしまってすごく困る。<br />
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OperaだからかこんなことなってるのかともってIEに切り替えてみた<br />
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けどログアウトはしなくなったが、レイアウトが壊れまくってて閲覧して回るにはさすがに問題あり。<br />
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こんなんじゃ使う気も起きなくなる。<br />
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今回は自分でアップロードしようって思ったからがんばって見に行ったけど<br />
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普通の人はわざわざあんなに重いサイトを見ようとはおもわんだろうなぁ。<br />
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fgはフィギュアをおひろめするっていう点で大きいコミュニティを作り上げたことはすごいと思う。<br />
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ただ、運営を移管してからいろんな問題があってそのコミュニティはほぼ崩壊したっていえるとこまで来た。<br />
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でも一応人がいて元あった大きなコミュニティがある。<br />
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そして、見てくれる人が一番多くいるサイトだとおもうから自分もfgにアップロードする。<br />
<br />
でもこんなに重くちゃアップロードしても見てほしい人、というかみんなに気楽には見てもらえない。<br />
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評価するなんて行為はとてもじゃないけど面倒でやってられない<br />
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できればfgがもう一度フィギュアのコミュニティサイトとして返り咲いてほしい。<br />
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でもそれはもう叶わないように思う。<br />
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今は大きなフィギュアのコミュニティがまたどこかにできることを祈りたい。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://ggjgame.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/fg%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%86%E3%82%93</link>
    <pubDate>Fri, 16 Nov 2012 22:37:05 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">ggjgame.blog.shinobi.jp://entry/413</guid>
  </item>
    <item>
    <title>準備準備</title>
    <description>
    <![CDATA[うさぎ　うさぎ。かなり急ぎだったけどなんとか完成まで行った。<a href="//ggjgame.blog.shinobi.jp/File/3a266e36.JPG" target="_blank"><img alt="3a266e36.JPG" src="//ggjgame.blog.shinobi.jp/Img/1351437147/" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; width: 112px; height: 150px; float: right" /></a><br />
<br />
スカートとか服を透明にしたかったり、<br />
<br />
表面処理をきっちりやってから色塗りしたかったり、<br />
<br />
複製は気泡なしでやりたかったり、<br />
<br />
色塗りはもっと時間をかけてやりたかったけど、<br />
<br />
とにかくキャラデザは除いて原型製作、複製、色塗りまでできたのは一通り自分でできるって自信になった<br />
<br />
人形はもうちょっと作ってみたい気持ちもあるけど<br />
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それ以外のものを捨てすぎた気もする<br />
<br />
東京にきてから人形つくりと仕事とスパ４に掛けすぎて、いろんなものをほっといてしまったような<br />
<br />
私生活は初一人暮らしでいろいろ我慢しながら生活しないといけないものかと思っていたけど<br />
<br />
普通以上にひどい物件にあたっていたみたいで、精神的につらいもんがある状態。<br />
<br />
トレフェスまであと１ヶ月半、トレフェスまであと３ヶ月。<br />
<br />
１つでも売れることが今の目標<br />
<br />
サンプルもできた。<br />
<br />
１個は複製品も完成した。<br />
<br />
今は２つ目の気泡埋めしてるところ。<br />
<br />
あとやることはパッケージ考えたり、説明書つくったり、写真入れたり、展示の台座つくったり、かな。<br />
<br />
意外とやることあるな。<br />
<br />
複製品の完成をとにかくいそごう。<div style="clear:both"></div>]]>
    </description>
    <category>フィギュア</category>
    <link>http://ggjgame.blog.shinobi.jp/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2/%E6%BA%96%E5%82%99%E6%BA%96%E5%82%99</link>
    <pubDate>Sun, 28 Oct 2012 15:12:59 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">ggjgame.blog.shinobi.jp://entry/412</guid>
  </item>
    <item>
    <title>硬化促進剤</title>
    <description>
    <![CDATA[瞬間接着剤の硬化促進スプレーを買ってみた<br />
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Waveのやつ<br />
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んで、どこでも買える瞬間接着剤に使いたかったので<br />
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ゲル状アロンアルファにつこうてみたら<br />
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５分してもかたまらないのが、<br />
<br />
吹いた瞬間表面硬化<br />
<br />
１０秒でほぼ完全硬化した<br />
<br />
こりゃかなり使えるかも。]]>
    </description>
    <category>フィギュア</category>
    <link>http://ggjgame.blog.shinobi.jp/%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AE%E3%83%A5%E3%82%A2/%E7%A1%AC%E5%8C%96%E4%BF%83%E9%80%B2%E5%89%A4</link>
    <pubDate>Mon, 08 Oct 2012 02:54:54 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">ggjgame.blog.shinobi.jp://entry/411</guid>
  </item>

    </channel>
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